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久々にしすぱら

フミン氏から新たにリビドーあるリクをいただいたのでとっさにメモった絵を載せます。
リメイク兄妹
卵子に群がる精子のごとく兄(精子)に集まる卵子(妹たち)の図。
妹たちはもっと増える予定です。右下は新キャラの父母の妹(耕助たちと同級生)。ツインテ。
長女は地味子という設定で描いてましたが、デフォルト状態は大和撫子美少女。
幼○園児にしてすでに大人の色気を纏ってたので、せめてものカモフラージュのため兄が提案したという内部設定。
お兄ちゃんは妹を守ってあげないとね。
それはそうと、小○生で子持ちって凄いね!凄まじいよ!!

それではまた。
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オトメについて思うこと

ちまちまと打ちます。ドットを打ちます。作業自体は苦痛だがやがて打ったコたちが生き生き動き始めると思うとやる気が湧いてきやがります。
修正ver
色々修正射撃モーション

あれですよね。資料としてオトメの情報やら動画やら探ると、つくづくエクセレントは残念。素材はいいのにゲーム性がそれを生かせていない。ゲーム性ていうか、なんか敵も音声も何もない状況がいくつかあるんだよ!アーケード出てた頃は絶妙な配置・タイミングに、本家ともパロとも違う独特の雰囲気で引き込まれたものですが。
エクセレントの動画みてもあんまやろうって気が起こらない。まあゴーシャスのヴァルハラステージはどうよと思いましたが。なまじエクセレントは後半しっかりストーリー出来てるからタチが悪い。ダークフォース戦とか盛り上がるはずなんだけどなー。もっとエグい攻撃されて悔しい思いしたい。ゲーム性のおかげでキャラのセリフが空回りしてる感。もったいない…。そして周回前提の難易度調整はやめてください。観音先生の無駄遣い過ぎる…。

ぱゆんぱゆん
で、そんなこと思いながらオトメでエロゲー制作を企む私。だって欲求不満なんだもん!とりあえずジオ姉のモーションを制作。動きのノウハウ掴んだら他オトメもいくらか流用できるでしょう。それでも作業量が膨大ヴァー。
ゲームの大まかな流れとして、一定の日数がたったらオトメ側の強制敗北、時間戻っていくらか引き継ぎしてリトライするシステムにしようかと思ってます。エッチしたことある人とかがアイテムくれるとか!なんか進行したり面白いこと思いついたらまた書きます。
だーめ♪
それじゃあまたね

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